Main contents
April 2nd, 2008
Цивилизация - весьма сомнительное предприятие, скажу я вам. Сами посудите, все, что нас окружает, несет в себе огромную угрозу. Вы телевизор хоть иногда смотрите? Что ни день, то какой-нибудь московский дом взлетает на воздух. Пришли чайку утром вскипятить, чиркнули спичкой и бац... вы на небесах. Оказывается, что какой-то третьеразрядный вентиль помалу фильтровал бытовой газ, и вот вам результат. Целого подъезда как отродясь тут не стояло. И примеров таких - легион. С неба падают самолеты, буквально на рейде тонут пассажирские круизные лайнеры, без всяких видимых причин проваливаются дороги вместе с домами, автомобилями и прохожими. А чтобы остановить цивилизацию, достаточно просто отключить электричество. Вон, опять же в Москве, так выпал из жизни целый городской микрорайон. А всего-то и делов, что сгорел метр магистрального силового электрокабеля, стоимостью от силы десять рублей...
Платой за цивилизацию всегда был риск, риск получить какое-нибудь заморское заболевание, риск попасть под колеса автомобиля или под токсичный выброс взорвавшегося завода. Поэтому во второй половине двадцатого века появилось новое понятие - Служба Спасения, которая занимается ликвидацией последствий всяких аварий и катастроф.
Хочу вам сказать, что сие - дело не менее увлекательное, чем управление крупной корпорацией или отстрел инопланетной нечисти в темных мрачных катакомбах. Желающие попробовать могут взять на вооружение игру EMERGENCY: Fighters for Life, придуманную фирмой Topware Interactive.
Read the rest of this entry »
Posted in игры симуляторы, рецензии, старое | No Comments »
January 3rd, 2008
Dawn of War - довольно сложная боевая стратегия. От вас требуется только одно - выбрать себе племя из трех предложенных и постараться провести его по всем эволюционным ступеням. Это подразумевает, естественно, войны, но не только их. Вам также придется бороться и противостоять эпидемиям, дикой фауне и враждебным геологическим формациям или, проще говоря, природным катаклизмам (наводнения, землетрясения, извержения вулканов). В конечном итоге у вас из первобытного племени должно получиться современное цивилизованное общество.
Итак, у вас есть три племени. Кого же из них выбрать, кому отдать предпочтение? Cro-Magnons? Можно и так. Они поклоняются небесным стихиям и имеют специфические способности в тяжелом вооружении и образовании. Или, может быть, лучше взять под свою защиту Неандертальцев? Они верят в силы Земли и неплохо владеют волшебством, правда, большей частью "земляным". А хотите, отдайте свои симпатии Saurian'ам. Они, надо вам сказать, большие оригиналы, ибо поклоняются самой Смерти. Кроме всего прочего, они больше полагаются на свирепую силу и кровожадность своих питомцев, чем на силу оружия. Что это за питомцы такие? А всего-навсего домашние Т-Рэксы, Рапторы и Птеродактили. Все три племени отличаются друг от друга и своими юнитами, но об этом чуть попозже.
Read the rest of this entry »
Posted in рецензии, старое, стратегические игры | No Comments »
December 27th, 2007
Времена батальонных каре, барабанной дроби и шелеста развернутых знамен давно ушли в прошлое. Нет больше сияющих кирасир, нет больше обольстительных и бесшабашных гусар, и как-то сильно обмельчали некогда грозные казаки атамана Платова. Иные времена, иные нравы. Теперь только в красивых исторических фильмах танковые роты, грохоча траками и громыхая длинноствольными пушками, бронированной лавиной катятся на окопавшуюся по уши пехоту. Да и пехота нынче совсем не та. Она больше годится для парадов и полевых работ по борьбе с урожаем.
Сегодня нет четких линий фронта, нет тылов и нет флангов. Есть только чрезвычайно опасные враги. Зато врагов много. Арабские террористы, неофашисты, ультраправые, ультралевые и вообще вольные стрелки с большим самолюбием и далеко идущими планами. Война стала партизанской, а потому - втрое опасней. Террористы ничем внешне не отличаются от посетителей супермаркетов или клиентов бюро по прокату автомобилей. Поэтому их невероятно сложно вычислить до того, как они нанесут удар. Поэтому террористы всегда нападают и практически каждый раз внезапно.
Полиция всегда на шаг позади, всегда реагирует post factum, и это заставляет действовать быстро, эффективно и высокопрофессионально. Уже после самых первых стычек полицейское управление создало специальное антитеррористическое подразделение, которое и должно первым реагировать на внезапную угрозу. Оно называется SWAT и занимается... впрочем, полагаю, совершенно излишне пересказывать приключения Стивена Сигала во всех фильмах "НИКО" вместе взятых, за компанию с "КРЕПКИМИ ОРЕШКАМИ". Тем более, что около года назад увидела свет весьма неплохая игра SWAT, позволявшая крепким парням почувствовать себя в шкуре настоящего спецназовца. Так вот, издательство Sierra Online выпустила продолжение этой игры с незамысловатым названием SWAT-2.
Read the rest of this entry »
Posted in военные игры, рецензии, старое, стратегические игры | No Comments »
October 3rd, 2007
Как говорится, надо изредка смотреть плохое кино, чтобы не терять остроту восприятия хорошего. Вот и с играми дела обстоят абсолютно аналогично. Ведь современные, так называемые передовые, технологии перестали быть тайной за семью печатями и попали в руки самой что ни на есть широкой общественности.
С одной стороны, сие не может не радовать. Где бы был нынче персональный компьютер сегодня (и был бы вообще), если бы в свое время не дорвались до него энтузиасты, приспособившие неказистую конструкцию практически для чего угодно, а за одно и усовершенствовав его? Правда, с другой стороны, когда каждый, кому не лень, кропает и рифмует, то мы имеем налицо вал продукции, среди которой что-то действительно достойного встречается не слишком часто.
Пока среди игровой общественности не утихает полемика на тему энджина Battle Zone для игр серии Mech Warrior, пока магазины наводняются в общем-то недурственными пластиковыми боевыми роботами, некоторые фирмы пытаются заработать себе пару баксов на новеньких Бугатти. Теплая компания из фирм Metropolis Software House и Topware Interactive выпустила новую игрушку Roborumble.
Read the rest of this entry »
Posted in рецензии, старое, стратегические игры | No Comments »