Main contents

Dawn of War

January 3rd, 2008

Dawn of War - довольно сложная боевая стратегия. От вас требуется только одно - выбрать себе племя из трех предложенных и постараться провести его по всем эволюционным ступеням. Это подразумевает, естественно, войны, но не только их. Вам также придется бороться и противостоять эпидемиям, дикой фауне и враждебным геологическим формациям или, проще говоря, природным катаклизмам (наводнения, землетрясения, извержения вулканов). В конечном итоге у вас из первобытного племени должно получиться современное цивилизованное общество.

Итак, у вас есть три племени. Кого же из них выбрать, кому отдать предпочтение? Cro-Magnons? Можно и так. Они поклоняются небесным стихиям и имеют специфические способности в тяжелом вооружении и образовании. Или, может быть, лучше взять под свою защиту Неандертальцев? Они верят в силы Земли и неплохо владеют волшебством, правда, большей частью "земляным". А хотите, отдайте свои симпатии Saurian'ам. Они, надо вам сказать, большие оригиналы, ибо поклоняются самой Смерти. Кроме всего прочего, они больше полагаются на свирепую силу и кровожадность своих питомцев, чем на силу оружия. Что это за питомцы такие? А всего-навсего домашние Т-Рэксы, Рапторы и Птеродактили. Все три племени отличаются друг от друга и своими юнитами, но об этом чуть попозже.

Read the rest of this entry »

Posted in рецензии, старое, стратегические игры | No Comments »